Unity 3D 遊戲開發技術詳解與典型案例

Unity 3D 遊戲開發技術詳解與典型案例

作者: 吳亞峰 於復興
出版社: 人民郵電
出版在: 2012-11-01
ISBN-13: 9787115292933
ISBN-10: 7115292930
裝訂格式: 平裝
總頁數: 434 頁





內容描述


<內容簡介>
亞峰、於復興編著的《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》對Unity 3D集成開發環境界面、腳本的編寫和眾多高級特效的實現進行了詳細的介紹,內容深入淺出,是一本適合不同需求、不同開發水平讀者的技術寶典。    《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》介紹了Unity 3D的誕生、特點、開發環境的搭建以及運行機制,Unity 3D集成開發環境,Unity 3D中腳本的編寫,以及Unity 3D開發過程中經常使用的組件及對象;同時介紹了Unity開發平臺的完整的物理引擎體系,開發常用的技術以及Unity 3D中的著色器和著色器語言——ShaderLab;並且介紹了2個完整的大型3D遊戲案例:3D保齡球和火力籃球。《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》附贈的光盤中包含了書中所有案例的完整源代碼,最大限度地幫助讀者快速掌握開發技術。    《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》適合從事遊戲開發的編程人員學習。




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